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2008-10
ダイナマイト関西
おもしろかったなぁ。
昨日今日と連日で久々に真っ剣に笑わせていただきました。
大笑いというより身体の中からこみ上げてくる笑い
いや~面白すぎて涙でた
大喜利って 楽しいなぁ
なんだろうなぁあの雰囲気 完全にのまれた
バッファロー吾郎の実況がまた秀逸で やばいやばい
最後はねぇ 笑い飯 西田勝ってたよお
個人的には西田にツボりまくり
ケンコバももちろんかなりおもろかった
M-1やキングオブコントより全然好きだなぁ
そしてガチだしねぇ
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Wiiスピークで起こるイノベーション(予想)
動物の森までもう少し期間があるし
WiiMusicのほうを今は大いに打ち出さないといけない時期なんで
まだ大きくプロモーションかけてないけど
きっとWii版動物の森と同時に大きく打ち出してくるんだろうなあ。
東京ゲームショーやら任天堂カンファレンスやら
注目されてるのはいろいろあったけれど
何ヵ月後にはWiiスピークが一番台風の目になってそうな気がしてならんです。
やれミクシィやらブログやらゲームやら
インターネットやったりっていう人たちにとってはそんなに目新しいことでもないけれど
このWii DSの客層がこのこと(いわゆる音声チャット)を知ることになるのはほぼ初なはずなのですよね。
これってすごいことなんじゃないんかなあと思うのは自分だけでしょうか。
従来までのゲーム(コア向けゲーム)がかなり苦戦してるWiiだけども裏をかえせば従来の客層以外の人が買っているということ。
すなわちスイーツ世代やバナナダイエット世代やらもっというと高齢の世代にの方々が顧客の多くなわけでそんな世代が
「こんなことができるのか!」と初めて知ってびっくりする機会になると個人的に思っとります。
Wii動物の森が売れる
↓
Wiiスピークで遠距離でも無料でしゃべれることのすごさと楽しさが話題になる。
↓
TVで注目されてワイドショーなどでとりあげられる(きっと電話代がかからずずっとしゃべれるとか主婦が家にいながら井戸端会議、、みたいな ね ありそでしょ )
↓
TVメディアにのっかったら最後バナナダイエット世代等が群がる(タダ電話とかの意味で影響力きっと大きい)
↓
Wiiの勢い加速(WiiFitもスポーツもこんな感じだったんよね)
↓
もうゲームうんぬんじゃなく全世代を巻き込んだ加速スパイラルに入る
↓
なんだかんだで年末年始にかけて全部話題をさらってくんじゃないかなぁなんて。
でも流れにのるのにはもうちょっと時間かかるかな メディアが取り上げるの遅いしなあ
↓
大勢の人が音声チャットで繋がる時代がきたとき。。
さてさてこっからはいまだ想像つかず
Wiiは眠らない。。いやー このコンセプトも今やっぱりすごいなあと思う
テレビのリモコンのようにポチっとつけたら遠距離に離れた人と会話でけるわけですよ。
スカイプすげーー といってたころの話では比較にならないことが起こる
。。。と思うんだけどなあ 意外とそうでもないのかなぁ
MACをよそにポータブルミュージックプレイヤーで再生したアップルを思い起こさせる感じがする任天堂。。
従来までのコアゲーマー層が置いてけぼりもしくは失ってる感すらする状況
けど
そこに歯止めをかけれそうなモンハンの存在
この流れで来たとしたならば来年夏にモンハン3が出るのがものすっごく大きい おおきいなあ
Wiスピーク+モンハン+ネット は強烈すぎる!
サーバー代無料だったらとんでもないことになりそだなあぁ
モンハン3の画面分割もネットOKなら更に強力すぎるなあ
これ全部クリアしたら考えるだけで恐ろしい強力コンテンツになりそう。。
ファミコン世代には考えられなかったゲーム環境がすぐそこに!
(ま あくまでもこういう環境は結構まえからあったわけで
その環境が要は爆発的に普及する機会になるってー話ですね)
みんなで遊ぶというゲームにおいての最大の付加価値が当たり前になってしまうと
ゲームだけで楽しんでもらうということの難しさが大きくなっていくわけで
これからは通信使ったみんなで遊ぶことを想定したゲームを作っていくのが当たり前になってくるのかなあなんて思うところで。
さてさて勝手に予想して勝手に楽しんでみました!
来年くらいにはどーなっていますことやら
えらい長文になってしもーたあ
Wii スピークとは
———————
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「アフタースクール」観てきた
みなみ会館で「アフタースクール」観てきました。
同、内田けんじ監督の前作「運命じゃない人」がすごくおもしろかったので今回も映画館へ。
前回同様、巧妙なシナリオになっているし複線もすごく絡み合った今回も らしい 作品でした。
しかしながら、気を抜いていたわけじゃないけれど
もともとこう映画に没頭できるタイプじゃなくてちょくちょく妄想にふっと気がどっかにしまいがちで
どうも展開どおりに複線の糸がほどけていけてなくって
あれよあれよという間にどんどん追いつかなくなってきて
あれがあーだからこれがこうなって といいつつ今の展開も追わないと あわわと
映画もゲームのようにポーズかけられたらいいのに
観るときはしっかり観ないとね。。(そういう意味ではDVDならできるのか)
みたいなせわしいことになってしまって後半頭フル回転することになってしまった。。
いやーゲームでも映画でも集中力が子供のころからなくって
いまだに集中するという意味があんまりよくわからんのですねこれが
真剣に取り組むこと はなんとなく分かる気がするんだけども。。
っと話がそれまくったところで
こういうトリック?的な映画というのはやっぱり最後は内容を理解できることがおもしろいのであって
作り手の立場からするとすごく難しいことだなあ って勝手に感心してた。
なんつっても脚本を全部知っててそのストーリーをお客さんに分からせていくというおもしろさを提供しなくてはならなくて
100%お客さんの感覚を作り手は持てないわけで。
いやはやすごいなあ。
内田けんじ監督 次回作も映画館で観まするので期待しとります。
あんまり映画の感想書いてないけど
佐々木蔵之介はやっぱしぶい演技でした。
虹の女神のときもよかったなあ
いい役者さんだなぁ
もちろんJamFilmsの「ひじき」だっけかあの時点ですでにオーラが。今更いう必要なし!と
ちなみに作品としては
前作「運命じゃない人」の方が理解力に乏しい自分的にはちょっと分があり かな
そうそう「運命じゃない人」にでてた役者さんが
THE QUIZ SHOW
に出てたなあ クイズショウの招待状渡し役で。
彼もなかなかいい雰囲気を持った役者さんだ。
これからもきっといろいろ見かけるんだろうねぇ。
観てなかった人はリンクからどうぞ!
おもろかったー 終わったのが残念。
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これから年末にかけて購入考え中のゲーム達(年末商戦前編)
Game*Spark – : 『Dead Space』最新スクリーンショット&ストーリー by Taka
注文済み。日本では発売されないのですよ。。
Game*Spark – : 『Golden Axe: Beast Rider』 次世代機版ファーストプレビュー&スクリーンショット by Taka
まだ注文してないけどこれも日本発売しないのでアジア版を購入予定。
ゴールデンアックスですよ!買うっきゃないっしょ!!
Xbox.com | Far Cry 2 – 人はアフリカで野生に還る
買うつもり。多分アジア版買うかな。
Xbox.com | Fable® II – ピーター モリニューが贈るRPG超大作。『Fable 2』いよいよ登場
個人的に久々にやるRPGなので期待大。さすがに英語力なしなのでさすがにこれは日本版で。く~英語勉強しよ。。

Fallout3 Official Site
フォールアウトはー やってみたいけどとりあえずパス
ミラーズエッジ
これもアジア版買うかなぁ。主人公アジア系だし。
なんつーて。
ちなみにここまで360だらけw
新しい発想のゲームだけど新しい試みをしているゲームはそれだけでやる価値あるでしょう。買いまするよ。
どうしようか迷ってたけど買うことにした。
Wii Speakって次世代機としたらボイスチャットはそんなにもうめずらしくなくって
任天堂からようやくでるのか という感じで受け止められてる印象があるけど
実はこれ 個人的にはちょっとしたイノベーションが起こるのではないかとにらんでる。
まあ長くなりそうなので書くとしたら別エントリで。
動物と同梱があるっていうのも非常に大きい。
ということで買い。
ちょっと気になっているタイトル。海外では結構評価高いみたい。
でもこの手のゲームとしてはちとお高い気がするのでちょっと様子見。
Tomb Raider: Underworld -トゥームレイダー アンダーワールド-
発売日には買わないけどいつか買おうっと
———–
どんだけゲームせにゃならんねん!っと
金の工面をなんとかせにゃ。
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YouTube – CHAINSAW MAID
- 2008-10-06 (月)
- 動画
クレイアニメにはめずらしいホラー作品です。
いやホラーというよりグロ作品かな
結構表現はグロいのでニガテな人は注意!
ですがクレイでの表現でこういうグロい感じっていうのは結構新鮮な感じ。
グロさに新鮮を使うのもどうかと思うけども
なんとなく粘土の質感がドロドロしさを演出してていい味でてます。
内容はー というと 題名の通り?
セーラー服と機関銃(?)的な?違うか。。
ハイ適当にいいました。
何がいいたいかというと 「すっごくよくできている」 ということです!
でも合間合間にちょっとした間になにかクスッとした笑いに誘われます。
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キングオブコント
バッファロー吾郎の超ファンとバナナマンのファンである個人的には内容も結果も満足の結果ということに!
しかしまーバッファロー吾郎は別格だわ 持ってるオーラが違いすぎた。
うまい棒1本分 なんという天才。。
バナナマンもあのなかでは抜けてたし決勝も順当だったけど相手が悪かった
でもこの投票システムだと芸人の中でもカリスマなバッファロー吾郎の有利は確かにあったのよね
でもどっちにしても一番ダントツでおもしろかったから今回は問題なし!
長い尺の持ちネタ2つとも5分に縮めて使ったバナナマンと(どっちも知ってたしなあ)
このために新ネタを作ってきたベテランのチャレンジ精神
この部分でも軍配ありかな
ほんとキングオブコントだわ
まあ来年からは激戦だーね
来年はチョップリンに期待
しかしバッファロー吾郎が脚光を浴びる日がくるなんて。。うう
いやーうれしいなぁ。天才竹若かっこよかったぁぁぁ
ところで
キングオブコント
やる時期も中途半端だし
ちょっとインパクト薄いなぁ
すぐに無くなってしまわぬことを祈りまする
—————-
そしてYAHOOニュースがひどい件について

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081005-00000001-oric-ent
リトオン(調査団)って誰やー
リットン。。知名度ないけども。。
らしいといえばらしいか。。
そして
遅咲きいうなぁぁ
バッファロー吾郎は露出少ないだけで昔から天才!
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レバレッジ・ゲーム 意味不
最近あんまり更新してないなーと思いつつ
ということでかっちりしたネタみたいなのなくても
なんとなく書くことはしたほうがいいかなと改めて自分に言い聞かせてみる。
Amazon.co.jp: レバレッジ・リーディング: 本田 直之: 本
レバレッジ・リーディング
じゃないけども最近ゲームについて
レバレッジリーディングのようなスタンスで望んでみてもいいのかな という気がしてきた。
でもまぁお金あってのことでもあるので懐と相談しながら なんだけどもね。
自分自身、昔っからゲームっ子ではあったのだけれども
PS時代がはじまったくらいからは正直あまりゲームはしてなくって。
またゲームを復帰しだしたのもそんな何年も前じゃないので結構PS2ソフトなんてのはごっそりやってないわけなのです。
その辺をまあじっくり補間していこかなーーなんて ね。
ということもあってかなかってか
ロコロコの廉価版を買ってきました。

感想はー
まだあんまりやってなくってまたの機会に
しかしまあカワイイゲームだこと ところでこれ売れたのかなあ
こういうゲームが売れる売れないっていうのはゲームのジャンルの幅として
ひとつの基準になるような気はしますね。
ところで
久しぶりにモンハンやったらティガにぼこられました。
というかやっぱティガ強くないっすか。。
どうやって倒してたっけなぁ 早くもブランク。。
売り上げランキング: 1550
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任天堂カンファレンス 2008.秋
任天堂カンファレンス 2008.秋 | 社長講演 動画(ブロードバンド)
任天堂カンファレンス 2008.秋 | Wii Music プレゼンテーション(ブロードバンド)
長いけど全部観てしまった。。
最初記事で読んでたときはまあボチボチかなあなんて思ってて
DSiなんてのはあんまり魅力的ではなかったけど社長のスピーチ聞いてるとなんとなく
意外といいんじゃない?ってな感じがしてきた。
といいつつ個人的にはあんまり必要ないので買わないわけだけれども。。
やっぱSDカードが使えるようになったのはでかいのかな
しいて上げるならば
・30万画素(これは身を切ってでも100は必要だったはず。。Wii通じてのプリントがやばいよ。。)
・値段が高いねぇ(ちょっと最近の好調ぶりにおごりが感じられる)
・電池消耗時間が短くなったこと
この3点はちょっとコストとの相談なんだろうけど天秤にかけてもなんとかしないといけないところだったはず。
続いて宮本氏のWii Musicの実演と説明
はい 単純にほしくなってしまいましたww
買いです はい。
しかしながらこんなソフトは任天堂からしか出せないよなあ
といろんな意味で思った
結局新しいものつくれる環境にあるのが任天堂だけっていうところで
ソフトも売れてるのはキューブ時代と変らず任天堂ソフトオンリー
サードの会社はマージンもハードメーカに支払わないといけないし
もっと業界が潤うようになんとか働きかけてほしいもんですね。
ゲーム業界が活性化しても結局潤うのは任天堂だけ と。
あとWiiがネットワークにつながってそして生活の中に溶け込んで
どこの家庭でもWiiのある暮らしがあたりまえのようになる状況を目指しているんだろうけども
そのへんはなかなか難しそうな気が
どうしてもゲーム会社の宿命というかやっぱり閉じられた空間というイメージがつきまとう
そのへんのノウハウはソニーやらマイクロソフトに水をあけられそう。
ただ多勢に無勢とWiiがネットワーク上のコンテンツにスタンダードを投入してしまえば
ポインティングデバイスという老若男女問わず操作しやすいデバイスがあるだけに主導権は握れそうではあるけれども。
話は戻って
買わないつもりでいた 動物の森 また買っちゃいそうだなぁ
DS版売ってしまったからまた1からかカブでまた儲けないとなぁw
あとパンチアウトと罪と罰2 あと目新しいアイデアのソフトが何本かあったなあ
ここにきてWiiで買わないといけないソフトが続出か
360でも買わないといけないソフトが目白押しなのに これから大変なことになりそーだ と
街へいこうよ どうぶつの森(仮称)
Wii Music
任天堂 (2008-10-16)
Amazon.co.jp で詳細を見る
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秋晴れ

画質悪い~けど
いわし雲
秋晴れで自転車でうろちょろするには最高に心地よい季節
長く続かないのがもったいない
冬支度せねばねぇ
————
ゴッドオブウォー2の驚愕のクオリティを堪能しつつクリアしました。
次は大神をやるです ハイ
なんせ実家の近くはヤマタノオロチのいい伝えもあったりするわけで
ってあれは漫画日本昔話で作られた話なのかな
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![影響力の武器[第二版]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/41dnX2kbwFL._SL160_.jpg)