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2008-11
Ice Age 3 トレーラー
Apple – Trailers – Ice Age 3 Dawn Of The Dinosaurs
もうスクラットだけで満足w
と思ったら
スクラットの短編があるみたいで
ここから観れます。
しかしいい動きしてるなぁ。キャラがよすぎる。
たまにはCGの話題なんかも ね。
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ファミリーコンピュータ いい響きだ~
- 2008-11-24 (月)
- 音楽
もう泣ける。。泣けるねぇ
序盤のミニ四駆ですでに時空を超えれる。。それはおっさんの証拠
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歩いてわかる 生活リズムDS やってみたいのはやってみたい。
- 2008-11-24 (月)
- DS
売り上げランキング: 58
か、買うつもりはないけれど
なななんかやってみたいのはやってみたいのよね。
自分が普段どのくらい歩いてるかとかちょっと知りたい。。
2,3回くらいなら楽しめそうなんだけどなあ。
ジョギングとかの数値とかもなんか見てみたい気もするなあ。
ちょっとほしいなぁ。
ハードウェア付だから叩き売りとかはしばらくないんだろうなあ。
でもちょっと試してみたい。そんなお年頃。
夫婦とかでやったらおもろそうだーね。
2つついてるし。DSで比較できたりするし。
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GOLDEN AXE BEAST RIDER 個人的レビュー
(360)GOLDEN AXE BEAST RIDER(輸入版:アジア版)
そういえば書いてなかったので感想なんぞ書いておこう。
海外での評価はかなり厳しかったゲームなんですが
はっきりいってその通りでしたw
なんというか最近のよくできているアクションゲームの雰囲気をかもし出してるのにもかかわらずいろんな部分の調整が荒いこと荒いこと。
グラフィックにしろアニメーションにしろ部分を見ると悪くないのだけれど
ゲームとしてのいろんな部分が不行き届きといいますか雑といいますか
これ逆にいうと昔のあのゴールデンアックスの時代のゲームを思い起こさせるというか
あの時代の理不尽さというかチープさというかを受け継いだまま3Dになってしまってる印象。
なんだか懐かしさが感じられる不思議なゲームです。
ゴッドオブウォーのような完成度の高いゲームを望んでいるなら買う選択肢はなし!
あのよき時代の雰囲気を味わいたいなら結構アリなんじゃないかと思ってしまったりして。
なんとなく面白さを見出せる あれ?不出来だけど意外とおもろいかもと思えてしまったり。
まあ個人的には途中で投げ出してしまって今日売ってきたんだけどもー
書いておいて売ったのかい!と
中心のアクションシステムに攻撃に対してボタンをあわせて攻撃をよけたりするシステムがあるんだけども
それが苦手で苦手で いわゆるボタンを瞬時に判断して押す系の最近たまにみかけるやつですな
LボタンとRボタンを瞬時に判断を迫られるわけです。
あれをアクションに取り入れてるため苦手な自分としては途中で完全についていけなくなりましたw
最後までやりたかったんだけどなぁ 断念しちゃいました
んでもってソフマップいったら2500円で売れた!
デッドスペース2000円っていわれたし!デッドスペースより上かよ!オイオイ。。
なんだかんだでゴールデンアックスのネームバリューはまだ健在ってとこなんでしょかね
ちなみにミラーズエッジ聞いてみたら800円だった まじか!!おかしくね~!!(トロサーモン村田風)
日本語版発売されるけどさぁ800円って。。
もの好きな人はどうぞ
アマゾンでは買えなさそうなのでプレアジから
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STREET FIGHTER IV
スト4 2月12日発売だってさ~
定価たっか!
でも期待せざるを得ない!
オンライン対戦がやっぱ大きいよなぁ
半信半疑で買ったバーチャ5もネット対戦結局めちゃくちゃやってしまったもんなあw
ある意味危険!ずっと対人の対戦は熱くなりすぎて困る。。やめ時が難しかったなぁ
まあまあ発売までまだ時間があるし近づいてきたらまたテンション上がるかもかも。
あれ?箱版のほが安いな
結構結構w
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ミラーズエッジ クリアしました
ふぅ
途中投げそうになったけどなんとかクリアしました!
初見でレビューも書いたけど
チャプターが進むたびに難しくなって。。
もう最近のゲームはおっつけなくなってきた感じ。。
いやはやFPS視点があんまり得意じゃないのも手伝って
苦難の末のクリアとなりました。
途中らへんが一番きびしかったかなあ
アクション失敗すると途中からに戻されるので
難所がでてくるとそこで何回も何十回もやることになって
ゲームの腕ももうおっさん化。
なにやらネットを見てると3時間くらいで全部クリアできるとかなんとか。。
最終チャプターだけでそのくらいかかったーちゅうねん
まあまあ概ねクリアしてみた感想としてもおもしろかったし
何より斬新さを楽しむことができましたっと
最後のほうはちょっと慣れてきて(おそっ)そこそこ自由に操作もできるようになって快適だったかな
映像もきれいだったしかっこよさでこれだけ興味持てるゲームも少ないしね
なんかこういう映像で違うゲームも遊んでみたいなーとも思った
んでもってこのゲームはタイムアタックも熱くて
やりこむほどにまた違った楽しさが生まれてくるんじゃないかな
まあ斬新な分、面白さとしてのバランスは迷走気味なところもあるけどねー
アジア版だったけれど
まあ英語わからなくてもゲーム中はほとんど関係ないので問題なく遊べましたw
ふぅ Fallout3 海外版買ったけどどうしよう
まさかこんなテキストだらけだとは思わなかった。。わっかんねー
普通のRPGよりテキスト多くねえっすか!選択肢とかどんだけツリー構造なっとんねんっ!っと。
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ミラーズエッジ ちょっとやってみた自分の勝手レビュー

またまたゲームがやってきましたw
ホントにいつやるねんって感じで
さすがにWii版動物の森はちょっと自重しようと思って
アマゾンで予約してたのキャンセルしてみた。
Wiiスピークはモンハン3があるから絶対買わないといけないので
動物と同時に買っておこうかと思ったんだけれどもさすがにゲームが蓄積されすぎて
今年中に消化できなさそうだったんで今回は断念。
周りにやってる人がいっぱいいたらまた考えよう!
ということでミラーズエッジ序盤やってみた。
チャプターの最初に出てくるフラッシュライクなアニメーションデモは
なかなか味があってよろしい けど相変わらず英語が読めなくて。。。
ま、ほとんどこのゲームはアクションメインだしねー
とにかくゲーム全体からかもし出される雰囲気がカッコよろしいです!
この手のセンスあるゲームって少ないから一見の価値ありですな。
海外はいろんな試みやるよなあ。かっちょええです。
ゲーム部分はというと
基本FPS視点のほかにもあるようなスタンダードなFPSゲームの感覚で問題なくプレイできる。
ただ、それをスタンダードにしているのでFPS初心者にとっては慣れが必要なのかもしれない。
3Dの3人称視点(マリオとかモンハンとか)がスタンダードになったときのように
当たり前になるまでちょっとやっぱり時間がかかったように
FPS視点のスタンダードもそこそこ数をこなしてないと操作自体が難しさの要因になって
ゲームの楽しみが存分に味わえないのかもしれない。
現に自分もFPS操作が苦手でちゃんと始めたのが結構まだ最近なので
慣れたとはいえまだやっぱり操作が思うようにいかずでこのミラーズエッジでも
何回も操作ミスしたりでちょっともどかしいところもあり
そういう意味では2DマリオがDSでバカ売れしたように
3Dマリオになった時点でやっぱりついていけないという人も多いというのが実状のようで
ギャラクシーはそんなに売れなかったもんねえ
ロングランにならなかったというのは新規の客が購入しなかったということ
それだけ3Dの壁が厚いということなんでしょなぁ 任天堂は躍起になって売ろうとしてたけど
宮本さんですら気づかなかったそこの壁の厚さ
一般人は3Dまではついてきてくれないのよね
そしてそして次の段階のFPSスタンダード
ここも正直キツイ
3Dまではついていけたけど
FPSになるとやらない人は多いんじゃないのかなあ
日本では海外よりFPSゲームは出てないから一切手を出してない人も日本には多そう。
そもそもその時点で需要がないってことだもんなぁ。。
話がそれてしまったけれどミラーズエッジ
総じて心地よい疾走感は今までにない楽しさでなかなか斬新です。
具体的にはトゥーム的な進み方を模索しながら行くところと
誰かに追いかけられて疾走しながらうまく切り抜けていく部分と
意図的にパート分けされてるようで面白さをうまく表現してる感じ。
海外のゲームはちゃんと考えられて作っているなあという印象。
疾走しながら次にどこいったらいいかわからなくなったりするけど
まああんまりサクサク進むのもゲームにならないか。。
ゲーム的にビルの上をほとんど進むという設定なため
基本的に落ちるとやり直しになってしまうのがちょっとつらいけど
ちゃんと戻されるポイントが投げ出さず簡単すぎずぐらいなところに設定されてます。
アクションはFPSで自分の姿は見えないけど
スピードを阻害しないようにちゃんといろんなアクションがスムーズに繰り出されるのは爽快かも。
映像的には相当カッコイイ。細やかな画面エフェクトが効いてます。
この辺海外はとにかく進んでるなあ。そういった部分部分みてもセンスあり!
かっちょいーー だけで遊び切れそうな感じのゲームだね。
かっこいいグラフィックを見る余裕がないくらい疾走しないといけないんだけどねー。
・・・・・・
関係ないけど
昨日のトップランナー観ました。
宮崎あおい
かわいいねぇ
22歳ですか
いやぁいい女優さんだーねぇ
篤姫 観てないけど。。
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「オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時」クリアー
Xbox.com | オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時
クリアしましたさー
久々にゲームらしいゲームでハマってしまった。
最近は時間決めながらちょいちょいやってるゲームが多かったけど
次に進みたくなって長時間やり続けてしまったのはひさしぶりかもしんない。
英語わからないくせに英語版やってたんで右往左往して結構時間かかってしまったけどおもしろかったなぁ。
このゲームはピクミンまんま
らしいのだけれどもピクミンをやったことがなくって
同時にピクミンってこんなゲームシステムだったのねー といまさら。
内容的にはピクミンよりもいろんなことが出来るからこっちのほうが面白いとのうわさ。
まぁ実際面白かった。
ちょいちょいモーションのつなぎやらイベント時のカットのつなぎやら
結構荒い部分も見え隠れしてたけど結局ゲームってのはそんなとこ関係ないってことだーね。
ゲームとして面白いというところをちゃんと作ってあれば楽しめるって話だわね。
うむ!かなりの隠れた良作だった!!
最近、映画により過ぎたゲームだったりアニメっぽくなったりしてるゲームばっかりだけれど
ゲームらしいゲームに出会うとうれしくなるわけで。
しかしなんだなぁ あまりにもこのゲームはビジュアルとゲームが一致しない。。
アメリカンな魔王のパッケージでこんなゲームだとはおもわんよなぁ。
日本じゃーこりゃ売るの難しいわ。。
そういえば今日特売でWii版が安く売ってたので買ってきてしまったのだー!
やるゲームが消化できずにいっぱい残っているというのに。。
特売逃してしばらく値段安くならなかったという過去の失敗例からして
買えるチャンスとみたら買っておこう計画発動!
ということで
オーバーロードの次が ファミコンウォーズ となると
同じようなゲームが続いてしまうので。。 システムは似てるよね。
序盤やって止まってしまっているFarCry2でもやっていこうかな。
これも英語版なのでー右往左往しております。。
そんな苦手なら日本語版発売まで待て ってーー話ですが。
オーバーロード(「暗黒地帯の歩き方マップ」同梱)

英語版でもがんばるぞっと
ファー クライ 2 特典 特製攻略マップ付き

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濃紺の♪
中之島線ができたからなのかどうなのか
京阪の急行乗ったらモダンになってた
紺を基調としたなんだか落ち着いた感じかつ小奇麗な感じ。
片側は一列だけの座席だったりでバスみたいだった その分通路は広がってて広々してたし
ま 何がいいたいかというと
紺色したつり革にちょっと感激したわけで
でも補助席がなくなってた むーーん
つり革って基本白しか見たことない気がするのだけれども
あれって白だから汚れ余計目立つんじゃないのんかいねぇ
なぜ今までずっと白ばっかりだったのか
と 別に考えなくてもいいことはスルー
寝よ寝よ
—–
最近
dead space(360)クリアしました
日本じゃ発売できない最高峰のゲームでござんした
でもクオリティは今までトップクラスの出来!
グロ表現もやりきってしまえば良さになるってことだと思った
オーバーロード(360)←ピクミンよりおもしろいピクミンゲーム らしい
GTA4(360)←日本語版出たら海外版がめちゃ安く売ってたのでゲット
ゴールデンアックス(360)←くそげーぎりぎり
ブームブロックス(Wii)←Wiiの中で一番Wiiらしい作品かも おもしろい
大神(PS2)←いまごろ。。
金八先生(PS2)←たまにはこんなのもやってみようかな なんてすぐ放置
あたりをちょいちょいやってます いや結構放置してるかも。。
多すぎ。。
動物の森がすぐそこに!
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