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Fable II クリアーしまーした

Fable II(フェイブル2)(通常版)【CEROレーティング「Z」】
マイクロソフト (2008-12-18)
売り上げランキング: 41



久々のRPG堪能しました。おもしろかったーー。
というかおもしろい。

とまあ一応エンディングを観ただけでゲームは本筋よりもたくさんやることがあって
まだまだいろいろ遊びつくそうって感じで。

ウリでもある自由度の高さはどんなもんかとおもってたけれど
基本的にクエストとしてメインの筋があって
そればっかりやっていればクリアまではそう時間はかからないんだけれども
とにかくやろうと思えばやることは何でもできる感じでまさに自分の生き方を映すというようなゲーム。

基本アクションゲームだけれどシビアなアクションはなくって
剣や魔法を使って敵と戦うわけだけれども最近のアクションゲームにありがちな
シビアでマゾな戦いじゃなくサクサクっと的を倒していける。

でもそれでも心地よさを味わえるように調整されていて戦闘も楽しい。
ストレスを背後にすえなくても楽しさっていうのは表現できるもんだね。

ゆっくり世界を探索したり、思い立ったことをことをそのまま行動する楽しさっていうのは
原点に返ってゲームの面白さだなーと実感。

難しさを何度も何度も挑戦しそれを乗り越えるカタルシスをウリにしたゲームというのは
確かに中毒性はあってやりきった後に印象に残りやすいけれど
そろそろ方向性を変えて「純粋に楽しめるゲーム」という方向性へゲームが向いていってくれるといいなあ。

と思うフェイブルと話のそれた感想でござんした。

話は飛ぶけれど
最近はやりの(?)

ゴッドオブウォー方式の戦闘
トゥームアニバーサリーとかプリンスオブペルシャでも採用されてたかな
あとデッドスペースにもあったなあ

アクションが一方的に流れてたまに指定されたボタンを瞬間的に押して
間に合えば成功、間に合わなければ失敗と
そういう演出で進んでいく部分が最近のゲームに結構採用されてるんだけども

あれはいかん!いかんよーーーー!!!

人間の性能は一定じゃないのだから
出来ない人はそこでゲーム終了です。

覚えればいけるのはまだしもランダムでボタンの種類が変わるようにしてたらもう終わり。
視力1.0以上の人しか見えない文字を読まなければいけないゲームは
それ以下の視力の人はゲームをクリアできないっちゅう話で。(メガネは置いといて。。)

さーて
まだまだフェイブル堪能しまするよー

昨日はcoop(友達とネットワークで同時に遊ぶ)をやってました。

一人でやるよりそりゃたのしーー

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