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2009-11-04

ACTIONSCRIPT3.0という山のふもとに立ってみたら

ACTIONSCRIPT3.0をFLASHが実装してからほとんどFLASHにふれてなかったものの

そろそろ、おもーい腰を上げねば。

そろそろ次のゲームを作らねば。

とようやく思い立ち、2から3になったくらいだし
コツをつかめばなんとなく分かるだろうと高をくくっていたものの・・・

ぜーんぜんわっかりましぇーん。

2.0と同じ感覚でコード打ってたらまったく動きません。

というか、どうやってソース組み立てていいかもわからん!
こんなに激変しているとは・・・

ということでアクションスクリプト3.0の本を渋々1冊買いにいくことに。

渋々っていうのもFLASHは3.0あたりから使っているのだけれど
スクリプトのこととか全く分からなかったし独学だったし
FLASHのがバージョンアップするたびに仕様が変わって
いままで何冊本買ったことか・・うーん。もう役に立たない本だらけ。

とまあ、愚痴ってもしょうがない。

基本的なことが出来てないから毎度毎度、バージョンアップに引きづられてしまうのもこれまた事実。

今までゲーム作れてたのが不思議w

ごり押しスクリプトで作ってたんだなぁってこの3.0で打ちのめされてしまいましたとさ。

ということで
悩んだもののさすがに1からスクリプトを勉強するのもあれだなーと思ったので

ActionScript 3.0 逆引きクイックリファレンス Adobe Flash CS3対応
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を購入。
やりたいことをどうしたら実現できるかということがずらーーーっと書いてあるので
こうやるには3.0ではどうやったらいいのかなーって感じで調べられるので便利。

でも、3.0の基本的なこととか2.0との比較についてはほとんど書いてないので
前はこうやって実現してたけど今回はこうなってます。っていうのが分からないんだなこれが。
なので基礎を分かってないとなかなかスクリプトの理解をするのがちと難しい。
やっぱり1冊3.0の基礎を固める本を買ったほうがいいのかなぁ。

ってことで昨日の記事w
買った本を補足する意味で立ち読みしにいってました。

うーむ。ちょっと金欠気味なので思い切ってもう1冊は買いづらい。

この辺りの本さらっと読んでおくと基礎固められるかなあって思うのだけれど。

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っちゅうか、FLASHの本、いままで何冊買ってるねーん。っていつも購入時にセルフツッコミしてしまいますw

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